Archive | mayo 2013

Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #5: Maqueta tu proyecto

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Realizando la maqueta de tu proyecto

Cuando ya tienes el GDD y un gameflow de tu proyecto es el momento de meterte de lleno a darle forma verdadera a tu juego o aplicación. Se que te mueres de ganas por ponerte con el arte y  la programación, pero antes es VITAL que tengas una maqueta de tu proyecto.  Lets go!

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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #4: El GameFlow

diseño juego gameflow
En el Capítulo 3 hicimos el GDD (Game Design Document). Una vez escrito el GDD lo ideal es que tengas claro cual es el “Game Flow” (flujo de juego) de tu creación.
Conocer el Game Flow te permite conocer realmente en que consiste tu juego, una pregunta que te costará reponder más de lo que piensas 🙂