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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #7: cuánto te va a costar la fiesta

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“Plan de Producción”  y “Acta de Constitución”
Ya tienes escogida una filosofía muy fácil de aplicar, tienes un proceso, un GDD, un GameFlow incluso tienes los mockups de tu juego o app, ahora debes tener un plan para llevarlo a cabo.

El objetivo de este capítulo es intentar comprender a grandes rasgos cuánto te va a costar montar esta fiesta: cuánto tiempo, cuánto esfuerzo y cuánto dinero.

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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #6: Producto Mínimo Viable

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ENCUENTRA TU  MVP

Necesitas un MVP pero no en el significado de la NBA, sino como Minimum Viable Product.
Aunque te parezca increible,  llegados a este punto de desarrollo de tu juego (tras completar los capítulos anteriores) lo primero que debes hacer es ponerte a recortar funcionalidades y características. En serio. Se que consideras que ni has empezado pero ya es hora que recortes, ¡ y no lo digo de broma!. Ahora que tienes un completísimo y bien diseñado juego debes recortar hasta alcanzar el MVP (Producto Mínimo Viable).

Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #5: Maqueta tu proyecto

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Realizando la maqueta de tu proyecto

Cuando ya tienes el GDD y un gameflow de tu proyecto es el momento de meterte de lleno a darle forma verdadera a tu juego o aplicación. Se que te mueres de ganas por ponerte con el arte y  la programación, pero antes es VITAL que tengas una maqueta de tu proyecto.  Lets go!

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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #4: El GameFlow

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En el Capítulo 3 hicimos el GDD (Game Design Document). Una vez escrito el GDD lo ideal es que tengas claro cual es el “Game Flow” (flujo de juego) de tu creación.
Conocer el Game Flow te permite conocer realmente en que consiste tu juego, una pregunta que te costará reponder más de lo que piensas 🙂

Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #3: El GDD (Game Design Document)

diseño_juegos_gdd

¿Qué hace  exactamente el departamento de Diseño?

Se encarga de decidir las ideas principales, el concepto del juego, la historia, descripción del mundo, diseño de niveles, definición y descripción de cada nivel, los diálogos, definición y descripción de los personajes, diseño y comportamiento de enemigos, diseño de interfaz…

Primer paso: Comienza escribiendo un GDD
Todo juego empieza por un sitio, y ese sitio es el Documento del Diseño del Juego (Game Design Document). Se que tienes todo el concepto en la cabeza, pero mejor vamos a escribirlo 😉

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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #2: El proceso de creación.

Creación de un videojuego

El proceso de creación

Desde el concepto hasta poder descargar el videojuego.

Son muchos los departamentos involucrados en el proceso de creación, y cuanto más grande lógicamente van creciendo, pero solamente veremos los básicos  para realizar un videojuego.

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Cómo crear un videojuego (o APP) desde cero #1: Estilo “Getting Real”

Getting Real ·Rubén Martínez Payá

Introducción

Dirigir un proyecto comenzando desde cero. Sin grandes equipos, sin inversores, sin grandes recursos, pero con mucha ilusión, eso si 🙂

Es un escenario que comparten muchos de los compañeros que contactan conmigo a través de LinkedIn, mail, charlas, etc… y me preguntan cómo se consigue organizar el proyecto para llevarlo a buen puerto partiendo desde cero, y cómo situarte en los Top 25 de la AppStore.

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